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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代 如何打造年輕人心目中的網(wǎng)紅白酒?(2)

2018-01-02 08:48  中國酒業(yè)新聞  佳釀網(wǎng)  字號(hào):【】【】【】  參與評(píng)論  閱讀:

04、IP熱

IP熱也不是一個(gè)新鮮的詞匯了,然而白酒企業(yè)對于熱點(diǎn)IP的利用還是少之又少!度朗锾一ā窡岵,瀘州老窖出品桃花醉產(chǎn)品,產(chǎn)生了巨大的銷量,其中贈(zèng)品“幻靈瓶”尤其受到追捧,甚至大量消費(fèi)者僅僅為這個(gè)贈(zèng)品瓷瓶買單,這也是粉絲經(jīng)濟(jì)的一個(gè)縮影。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,IP的概念寬泛而又分散。IP可以是一部劇,也可以是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,甚至可以是一個(gè)人。吳酒、三人炫等產(chǎn)品也是粉絲經(jīng)濟(jì)的一種嘗試。一款知名網(wǎng)絡(luò)游戲“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三”,具有龐大的用戶群,西山居游戲室在運(yùn)營這款游戲的時(shí)候,突破常理,與高絲潔合作,售賣起了女性用品“衛(wèi)生巾”,號(hào)稱“史詩級(jí)回血裝備”,并且贈(zèng)送游戲內(nèi)虛擬道具,這原本風(fēng)馬牛不相及的兩種產(chǎn)品,經(jīng)過碰撞居然產(chǎn)生了令人驚訝的銷售成果。數(shù)十萬箱被搶購一空,甚至還有人炒起了價(jià)格。如此巨大的市場空間與購買力,作為一款古風(fēng)武俠游戲,為何不能與傳統(tǒng)白酒進(jìn)行結(jié)合?還有影響了一代人的著名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》,關(guān)于這款游戲的懷舊相關(guān)產(chǎn)品總能引起那些老玩家的共鳴與購買,為何不能有一款白酒,是為這些老玩家聚會(huì)單獨(dú)開發(fā)專用的呢?

如今熱門IP數(shù)不勝數(shù),動(dòng)輒具有數(shù)百萬甚至上億用戶,如時(shí)下熱門的手游”王者榮耀“就有非常大量的用戶群體,如果能夠?qū)ふ医Y(jié)合點(diǎn),推出一款產(chǎn)品,為何不能大熱大火?快消品行業(yè)已經(jīng)有成功的先例,比如農(nóng)夫山泉的陰陽師果味水,可口可樂的王者榮耀罐,都是值得白酒行業(yè)學(xué)習(xí)的地方。

05、很難理解的那些文化

總有一些新的詞匯產(chǎn)生,會(huì)讓年齡較大的人無法理解,筆者搜羅了一些較為熱門的網(wǎng)絡(luò)詞匯如:“圈”“擴(kuò)列”“COSPLAY”“二次元”“AFK”“語C”等等,這些網(wǎng)絡(luò)新詞的背后總有一大批的忠誠群體,也是一直被白酒行業(yè)忽視的社群,以COSPLAY(角色扮演)為例,漫展(即扮演成動(dòng)漫或游戲人物進(jìn)行展會(huì)),已經(jīng)形成了一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)鏈,以95后甚至00后為主要群體展現(xiàn)了巨大的購買力,展現(xiàn)出了非?陀^的市場空間。在這類亞文化中,有非常多的結(jié)合點(diǎn)可以供給白酒行業(yè)去發(fā)掘、嫁接,白酒可以是一種新型文化的象征,可以是一種道具,總會(huì)有合適的方式,讓白酒走進(jìn)這些群體,打開一些市場。

結(jié)語

社群是一個(gè)宏大的概念,社群營銷在白酒行業(yè)里針對面相對較窄,大多還是面對30歲以上男性進(jìn)行營銷。據(jù)有關(guān)調(diào)查稱,低度低醉、適口度是年輕人飲酒的重要側(cè)重方向,但傳統(tǒng)白酒行業(yè)如何增添一點(diǎn)新的活力,擴(kuò)展一部分市場空間,尤其是中小白酒企業(yè),在抵抗名酒下沉,應(yīng)對檔位升級(jí)困難的問題時(shí),深度利用互聯(lián)網(wǎng)特性,而不僅僅是簡單的“碼上有錢”“轉(zhuǎn)發(fā)送好禮”等基礎(chǔ)應(yīng)用,也不是不可以獨(dú)辟蹊徑。目前的白酒行業(yè)依然是在特定的消費(fèi)人群中拼殺的頭破血流,卻幾乎沒有擴(kuò)大整個(gè)市場容量。如果能真正利用互聯(lián)網(wǎng)文化,打造出一款真正互聯(lián)網(wǎng)意義上的“網(wǎng)紅白酒”,相信會(huì)是一片巨大的藍(lán)海。

關(guān)鍵詞:酒類營銷 互聯(lián)網(wǎng)+ 新生代 消費(fèi)者  來源:諫策咨詢  葉明軍
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