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紅包戰(zhàn)后:細(xì)數(shù)微信QQ支付寶的難題

2015-03-05 10:35  中國酒業(yè)新聞  佳釀網(wǎng)  字號(hào):【】【】【】  參與評(píng)論  閱讀:

春節(jié)紅包大戰(zhàn)到目前已經(jīng)告一段落,回顧這次狂熱而又喧囂的紅包大戰(zhàn),最終看清,巨頭之間的紅包大戰(zhàn),事實(shí)上并沒有輸家。我們現(xiàn)在看除夕當(dāng)晚的數(shù)據(jù):除夕當(dāng)晚,微信用戶紅包總發(fā)送量達(dá)到10.1億次,搖一搖互動(dòng)量達(dá)到110億次,紅包峰值發(fā)送量為8.1億次/分鐘。QQ紅包收發(fā)總量6.37億個(gè),搶紅包人數(shù)為1.54億,QQ紅包個(gè)人紅包用戶數(shù)在正月初五的用戶數(shù)突破8000萬。支付寶紅包收發(fā)總量達(dá)到2.4億次,參與人數(shù)達(dá)到6.83億次,峰值為8.83億次/分鐘。當(dāng)晚的紅包首發(fā)總量均以億計(jì):微信紅包發(fā)送量10.1億次,QQ紅包收發(fā)總量6.37億個(gè),支付寶達(dá)到2.4億次。說到底,各方都是名利雙收。

紅包大戰(zhàn)背后是移動(dòng)支付大戰(zhàn),騰訊在微信之外,還祭出手Q這一殺器參戰(zhàn),試圖通過雙向作戰(zhàn)策略在移動(dòng)端顛覆支付寶作為PC時(shí)代支付領(lǐng)域的霸主地位。支付寶在2014年年初被微信的“珍珠港偷襲”攻了個(gè)措手不及,在2015年備好充足的糧草與軍馬,也試圖打一場翻身戰(zhàn)役。目前,各自該打的牌已經(jīng)打完,無論輸贏如何,但均也達(dá)成了一個(gè)共同的戰(zhàn)略目的,即讓移動(dòng)支付概念達(dá)成前所未有的普及。喧囂過后,各自也有得有失,也有各自的難題待破。

手Q紅包的難題:如何穩(wěn)固未來一代群體。

騰訊在微信之外還力推手Q紅包,其戰(zhàn)略意圖在于,覆蓋不同的用戶群體。即微信紅包更多是主打70后、80后,90后。QQ紅包更多是聚焦80后,90后中的95后以及00后。數(shù)據(jù)顯示,在QQ的用戶年齡結(jié)構(gòu)中,以90后最為活躍,占到39%,80后占32.9%,00后達(dá)11.3%。對(duì)于95后而言,他們的關(guān)系鏈大多在QQ上。而QQ的特性在于擅長抓年輕與未來用戶,QQ紅包的意圖在于抓住年輕一代將其打造成未來支付工具的主力軍。

另外是借春節(jié)時(shí)間契機(jī),以紅包激活轉(zhuǎn)移到微信平臺(tái)的QQ用戶的QQ舊友同鄉(xiāng)圈子,手Q由于有著傳統(tǒng)社交關(guān)系鏈的沉淀,加之在三四線城市的用戶累積,多年沒聯(lián)系的同學(xué)、老友、同鄉(xiāng)等圈子與社交關(guān)系都沉淀在QQ上,而春節(jié)是一個(gè)有利的時(shí)間契機(jī),一二線城市用戶返鄉(xiāng),QQ群紅包也帶動(dòng)、激活了許久未聯(lián)系的舊友、同鄉(xiāng)等社交關(guān)系鏈。相對(duì)微信而言,QQ有著長達(dá)16年歷史的熟人社交圈的累積,是更加分散化的社交圈,對(duì)于四五線城市群體用戶,QQ紅包有更強(qiáng)的沖擊力。

從用戶群定位來看,騰訊同時(shí)力推兩種紅包事實(shí)上有利有弊,好處是可以各打差異化的用戶群,覆蓋最廣泛的用戶,也是基于不同用戶群特性與場景的一種互補(bǔ)戰(zhàn)略,但筆者認(rèn)為,兵分兩路不如集中優(yōu)勢兵力重拳出擊,這是一種優(yōu)勢資源的分散。而手機(jī)QQ的難題在于,未來用戶的需求是多變的,移動(dòng)支付發(fā)展趨勢與用戶成長性是變量,目前雖然已經(jīng)融入了購物、吃喝玩樂、彩票、團(tuán)購、大眾點(diǎn)評(píng)團(tuán)、滴滴打車等一系列支付場景,但與支付寶相比,支付場景始終是軟肋,如何穩(wěn)固與固化已圈住的移動(dòng)支付用戶,并鋪設(shè)足夠多的場景來圈住更多的新生用戶,這成為手Q紅包的一大難題。

支付寶:無須迷戀社交入口場景背后是基因塑造力。

可以知道,無論是微信紅包還是QQ紅包,其戰(zhàn)略意圖非常清晰,先做用戶習(xí)慣,再豐富支付場景,提升騰訊自身在移動(dòng)支付市場的地位。無論是微信或是QQ,其本質(zhì)是社交平臺(tái),借助春節(jié)紅包這一工具搶占移動(dòng)支付入口,目的是其為用戶生活服務(wù)重塑場景。歸根結(jié)底,其平臺(tái)本質(zhì)是社交為主,支付與電商是輔,支付與電商服務(wù)于社交,進(jìn)而完善社交生態(tài)圈。

支付寶其本質(zhì)是支付工具,其線上線下的支付場景源于天貓與淘寶國內(nèi)最大的兩大電商平臺(tái)積累了龐大的商戶、品牌資源以及用戶習(xí)慣與品牌影響力,這是支付寶背后支付場景的最核心的支撐力,并強(qiáng)化塑造了支付寶作為電商平臺(tái)強(qiáng)大后盾的這樣一種基因,它本身的基因與社交無關(guān),即其本質(zhì)是作為連接商戶與用戶的支付工具而存在。

阿里見微信起高樓,撒紅包圈用戶,心驚膽跳并對(duì)社交耿耿于懷,事實(shí)上卻是一種過度的焦慮反應(yīng)。支付寶并不需要迷戀社交入口。紅包對(duì)于微信、QQ等社交平臺(tái)上的用戶強(qiáng)化社交關(guān)系、激活社交平臺(tái)的活躍度與用戶粘性有如強(qiáng)心針,但對(duì)于支付工具或平臺(tái)而言卻并沒有必要。在筆者看來,紅包雖然提升了支付寶的打開頻次,卻無力塑造它的社交屬性。而紅包強(qiáng)化了微信、QQ平臺(tái)的用戶粘性,但一場紅包大戰(zhàn)顯然無法對(duì)支付寶的多年培育的支付場景與生態(tài)形成顛覆力,場景背后是基因的塑造力在起作用。三者從哪里來,最終要回到哪里去。

微信、QQ支付的生態(tài)系統(tǒng)應(yīng)該與支付寶背后的阿里電商生態(tài)系統(tǒng)區(qū)分開來。

而無論是微信紅包,還是QQ紅包,未來也會(huì)有兩種走向,一種是將會(huì)逐步潛移默化的培育未來用戶在移動(dòng)社交領(lǐng)域的移動(dòng)支付習(xí)慣,通過紅包培育基于社交的新的支付入口,對(duì)移動(dòng)支付市場份額領(lǐng)域蠶食一點(diǎn)算一點(diǎn),再逐步豐富支付場景的鋪設(shè),這是馬云需要警惕的。另一種是,由于支付場景的欠缺,春節(jié)紅包過后,用戶開通支付,綁定銀行卡,紅包沉淀下來的資金沒有足夠吸引用戶的場景來消費(fèi),微信支付、手Q支付隨即沉寂。

無論是微信、還是手Q,其共同難題在于,如何有效打造成一個(gè)以個(gè)人為中心的包括社交與生活服務(wù)的生態(tài)系統(tǒng),而這個(gè)生態(tài)系統(tǒng),需要與支付寶背靠天貓?zhí)詫殐纱箅娚唐脚_(tái)的支付生態(tài)系統(tǒng)是區(qū)分開來,與支付寶的支付場景做到差異化,比如QQ紅包的支付場景是由Q幣、QQ會(huì)員、QQ游戲等由財(cái)付通與Q幣衍生出來的支付生態(tài)系統(tǒng)。手機(jī)QQ手握大量付費(fèi)用戶,Q幣、游戲充值用戶數(shù)量巨大,是歷史累積資源,這是手Q發(fā)力移動(dòng)支付的優(yōu)勢資源,接下來,手Q與微信的難題都在于如何搭建足夠豐富與之相對(duì)應(yīng)的移動(dòng)支付的消費(fèi)支付場景,這是與阿里電商相區(qū)別的支付生態(tài),當(dāng)然,電商也是騰訊的基因弱項(xiàng),這也在考驗(yàn)騰訊決策層與產(chǎn)品層的智慧。

對(duì)于支付寶而言,它在此次春節(jié)紅包大戰(zhàn)贏得了足夠多的品牌曝光率,足夠多的用戶打開頻次,并相對(duì)也培養(yǎng)了用戶的支付習(xí)慣。但從本質(zhì)上來看,支付寶并不需要喧囂與熱鬧,而是需要安全與可靠,并需要在產(chǎn)品體驗(yàn)上有效契合阿里電商平臺(tái)所搭建的移動(dòng)支付場景,如何發(fā)力自身的電商平臺(tái)優(yōu)勢,補(bǔ)齊移動(dòng)端產(chǎn)品軟肋,將產(chǎn)品與移動(dòng)場景結(jié)合,做到足夠的創(chuàng)新,這即是支付寶需要做好的本職,也是它的難題。對(duì)于巨頭之間的戰(zhàn)爭,必然是需要打好自己手里的牌,而不是眼饞對(duì)方碗里的肉,把一手壞牌打到足夠好,好過把一手好牌打爛。

巨頭之間的互相開放與連接,才是驅(qū)動(dòng)移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要前提。

對(duì)于三者而言,春節(jié)紅包都提升了各自的品牌曝光、綁卡量與用戶活躍度以及在移動(dòng)支付行業(yè)中的影響力,但也帶來了社會(huì)負(fù)效應(yīng)。比如春節(jié)低頭族越來越多冷落了近在身邊的親朋好友,沖淡了傳統(tǒng)的年味,給圈子社交文化帶來了喧囂與浮躁。

移動(dòng)支付需要用戶持續(xù)而穩(wěn)定的一種習(xí)慣養(yǎng)成。春節(jié)紅包是推動(dòng)用戶綁卡量與移動(dòng)支付習(xí)慣形成的一張牌,一種策略,但不代表移動(dòng)支付的全部,也并不足以塑造用戶未來對(duì)于移動(dòng)支付使用的持久慣性。對(duì)于騰訊而言,切忌過于強(qiáng)化了紅包對(duì)于支付的意義,把紅包提高到移動(dòng)支付的戰(zhàn)略高度,而忽略了生活服務(wù)支付場景的塑造與消費(fèi)者購物的轉(zhuǎn)化率。對(duì)于支付寶而言,切忌把社交作為一種心病而忘記了基因塑造力決定產(chǎn)品落地原點(diǎn)與最終走向。另外,對(duì)于移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè)大局而言,既然騰訊與阿里之間,你有的都是我缺的,各建封閉圍墻,始終不利于移動(dòng)支付大局。

曾經(jīng)支付寶紅包分享被微信封殺之后,微信曾放話:“什么時(shí)候微信支付接入阿里生態(tài)圈再來談紅包社交分享”?梢钥闯,微信支付不能接入到阿里生態(tài)圈也同樣是騰訊的心病。社交與電商,本來需要一個(gè)連接與融匯點(diǎn)才能達(dá)成最大的爆發(fā)。而未來的移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè),可能未必是騰訊阿里說了算,未來的變量更在于蘋果等國際巨頭NFC支付的普及與推進(jìn)。這類似于滴滴打車與快的打車面臨Uber等國際巨頭入侵的時(shí)候,也懂得最終握手言和。移動(dòng)支付入口并不是紅包最終說了算,巨頭之間推倒各自封閉圍墻,互相開放與連接,才是驅(qū)動(dòng)移動(dòng)支付產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要前提。

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    關(guān)鍵詞:微信營銷 紅包大戰(zhàn)  來源:銷售與市場  佚名
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