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“硬廣”or“軟內(nèi)容” 酒企該如何玩抖音?

2020-09-09 08:25  中國酒業(yè)新聞  佳釀網(wǎng)  字號:【】【】【】  參與評論  閱讀:

自2016年9月抖音正式上線后,一路高歌猛進(jìn),迅速躥紅。用戶們往往一邊感嘆著“一入抖音深似海”,一邊又禁不住動動手指 “日刷抖音三百條”。而由表及里,這背后其實(shí)是抖音以“推薦算法”為核心競爭力在開疆拓土,在這個流量為王的時代,成功用龐大的內(nèi)容矩陣建造出來了超級流量池。

據(jù)抖音發(fā)布的《2019抖音數(shù)據(jù)報告》顯示:截至2020年1月5日,抖音日活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破4億。在龐大的流量誘惑下,各大品牌紛紛入駐,酒企也很難不動心。

但是需要注意的是,酒企想在抖音上推廣自己的品牌或者產(chǎn)品固然沒錯,但是抖音的算法是以用戶為重心,在不斷的篩選用戶喜歡的內(nèi)容進(jìn)行推薦,所以內(nèi)容上選擇“硬廣”很大概率不受歡迎。那酒企想得到用戶的喜歡,又想為自己做廣告,在抖音可以拍哪些內(nèi)容?

歷史類:說書,講故事

酒行業(yè)的許多業(yè)內(nèi)人士,往往會夸一些品牌,說他們會講故事,用故事給酒增加了不少價值。那有沒有想過,酒企拍抖音時其實(shí)也能“講故事”?

講故事,或者“說書”,只要將故事的情節(jié)邏輯理清,注重中間的情節(jié)轉(zhuǎn)折,說的越精彩越能吸引用戶留下來。而酒在我們國家有著悠久的歷史,與酒相關(guān)的故事很多,除了網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳的,還有民間口口相傳下來的?梢詫⑦@些進(jìn)行分類,腳本上再進(jìn)行加工,由此逐漸將情節(jié)引到酒企自己的品牌上。

除了酒相關(guān)的故事,由酒企相關(guān)的地域、背景、歷史等衍生的故事,這些處理的好也能吸睛。

顏值類:文藝、小資型喝酒

除了在“故事”這種內(nèi)容上下功夫,還可以在“畫面”上下功夫。

相信不少人聽過“顏值經(jīng)濟(jì)”這個詞。酒企拍抖音時,顏值也是很好利用的一點(diǎn)。比如說,很多人買了酒會直接開瓶喝,但是實(shí)際上喝酒的方式可以有很多種。

可以用上調(diào)酒、加配水果等方法,不必太復(fù)雜,最終讓酒在鏡頭下表現(xiàn)出“高顏值”。為了整體畫面好看,還需要用到合理的背景,布局,光線等等。即使隔著屏幕,也讓人能看起來就是比普通的開瓶喝更有胃口,這是顏值的魅力所在。

現(xiàn)實(shí)類:反映生活百態(tài)

都說藝術(shù)來源于生活,抖音也是一樣,F(xiàn)實(shí)中有很多看似普通情節(jié)在抖音中呈現(xiàn)出來,可能有成千上萬的人因?yàn)榻?jīng)歷過而留言或者點(diǎn)贊。而酒企拍現(xiàn)實(shí)類抖音時,酒的角色可以當(dāng)成是一個“冠名商”。

因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)類的抖音往往會框選在特定的場景進(jìn)行。比如老同學(xué)聚會,肯定在酒店,飯館一類。強(qiáng)行介紹酒產(chǎn)品反而生硬,不如隨意的在場景中體現(xiàn)出酒的存在,或者一句話提到即可。這樣雖然酒不是主角,但是可以通過內(nèi)容給用戶留下印象。

搞笑類:游戲、段子

抖音的用戶中年輕人占據(jù)了很大一部分,酒企如果想走年輕化,內(nèi)容上就可以選擇更靠近年輕人一些。而年輕人的喜好中,拍搞笑類的游戲和段子這些又是相對不容易踩雷的部分。

酒企要拍游戲和段子其實(shí)有天然的素材,比如游戲相關(guān)的可以拍酒桌小游戲、以酒為道具的小游戲,段子相關(guān)的可以加上酒拍成情景劇。

這其中又特別是游戲的部分,一個好玩的游戲可以出幾期的內(nèi)容不說,游戲的輸贏也能讓后續(xù)的內(nèi)容充滿不確定性,所以導(dǎo)致同一個游戲,多拍幾次內(nèi)容也是不同的,適合酒企使用。

酒企能拍的內(nèi)容還有很多很多。主要考慮到抖音作為流量平臺,硬廣一類除非是和抖音官方合作,否則很難通過算法得到較高的曝光量。所以盡量以內(nèi)容為主,用較軟的方式進(jìn)行推廣。

    關(guān)鍵詞:酒類營銷 抖音 營銷技巧  來源:大家酒評  明美君
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